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从影视制作和解说看整个视频行业发展


近年来,影视解(jiě)说在娱乐社交(jiāo)平台上打开(kāi)了一个新的内容创作领域,从数(shù)据来看,早期该(gāi)领(lǐng)域大V谷(gǔ)阿莫在微博发(fā)布的第一条视频,为他获得了50万的(de)粉丝关注,可见(jiàn)这(zhè)类形(xíng)式的内容视(shì)频(pín)正成(chéng)为广大用户群(qún)体吸(xī)收(shōu)影(yǐng)视作品(pǐn)的新的(de)渠道。

影(yǐng)视解说出现(xiàn)的原因

为什么影视解说能在内(nèi)容泛滥(làn)的市场分到一杯羹(gēng),且越(yuè)来(lái)越多的人加入(rù)重庆影视制作这个队(duì)伍,我们总结(jié)了(le)以(yǐ)下几(jǐ)点原(yuán)因。

平台权重(chóng)与矩(jǔ)阵规划

在内容营(yíng)销时代,我(wǒ)们日常接触到的(de)微博、B站、抖音、快手(shǒu)都是不同形(xíng)式的内容展现平(píng)台,作为内容平(píng)台他们其中主要的获客渠道就是(shì)通过这些具有大量(liàng)吸粉能力的内容(róng)创作者(zhě)地加入,由此在一个新的被大(dà)众(zhòng)获得接纳且短时间获得大量关注度(dù)的内容(róng)领域地(dì)出现,平台(tái)也会适当进行流量倾斜。

作为一名有经验的(de)内(nèi)容创作者,并(bìng)不会放过在任何一个平(píng)台展现的(de)机会,这就出现了内(nèi)容矩(jǔ)阵的概念。内容(róng)矩阵是(shì)指将内容依据平台(tái)调(diào)性做(zuò)相应的(de)匹配分发来获取流量(liàng),加强(qiáng)曝光度。所以我们(men)能在(zài)多个平台均能(néng)看到影视(shì)解说类作者的创作,用户浏览量的增加能激励创作队伍的扩大,促(cù)使影视解说领(lǐng)域(yù)更加(jiā)蓬(péng)勃地发展。

受众人群大面(miàn)积重合

分析一下主要的几个内容平(píng)台(tái)的受众人群的年龄分布。

可以(yǐ)看(kàn)到35岁以下的人群B站占比(bǐ)93.85%,微博占(zhàn)比81.5%,抖(dǒu)音占比61%,他们可(kě)能是网络视频爱(ài)好者、社交爱好者或者是UGC创作者,因为各种(zhǒng)身份集中在这个(gè)平台,成为了各个平台的主力(lì)军。而其中出生(shēng)于1995年后的(de)Z世代用(yòng)户分别占比38.51%、30%、19%,均居高位,这部分小年(nián)轻人(rén)因从小受互联网信息不断更迭地影响,且信(xìn)息接收能力强,致使(shǐ)他们很容易因为(wéi)一个突然出现(xiàn)新事物聚集在一起,而很快(kuài)又会被另一个新(xīn)事(shì)物吸引而解散。所以(yǐ)“速食”成为(wéi)了迎(yíng)合他们的一个很好的路径,这也是影视(shì)解说能得到受众的(de)原因。

我们(men)再(zài)来看看影视解说的主要受众人(rén)群年龄分布。以下以重(chóng)庆(qìng)影视公司为例(lì)。

35岁以下占比71.72,Z世代粉丝占比超过50%,粉丝年龄普遍年轻化,很符合主要(yào)B站微博抖音等内容平(píng)台的受众年龄。所以受众人群的大面积重合也成为了(le)影视(shì)解(jiě)说崛起的一个重要原因。

影视综艺数量和质量不成正比

近(jìn)年来影视剧的制作(zuò)主体(tǐ)不断地(dì)呈多样化的(de)趋势,从传统(tǒng)制作商到网大、自制,致(zhì)使影视剧泛滥成灾,质量却又良莠不齐,大众的注意(yì)力有限,无法消化所有。且因移动互联网的(de)发展,大众在决定(dìng)利用碎片化的时(shí)间(jiān)看(kàn)完一(yī)部电视剧或(huò)者长达(dá)2小时(shí)的(de)电影之前,将会做非常谨(jǐn)慎的权衡比较。那么作品的口碑与打分成为了评判的重要标准,而影视解说的出现能(néng)让大众非常好地(dì)利用碎片(piàn)化时(shí)间(jiān)主观地去判(pàn)断该影视剧的好坏,当然这也考验影视解说(shuō)创作者对影片(piàn)的解读(dú)与解(jiě)说(shuō)能力,只(zhī)要创作者能把好(hǎo)关,相(xiàng)信大众将会更加依(yī)赖(lài)影视解说(shuō)得存在。


垂直(zhí)细分下地多领域发展


最初视频解(jiě)说多以悬疑烧脑解读为主,大众(zhòng)看完一部影视剧,经(jīng)常无法抓住细节,或者过于烧脑无(wú)法在短时间(jiān)内理解透,这时就(jiù)会在相关论坛中搜索(suǒ)寻找大神,而视频解说是通(tōng)过画面编辑和语言解读的方式将(jiāng)剧(jù)情(qíng)和(hé)细节一并展现在视频中,既直观又方便。

当然毕竟悬疑烧脑(nǎo)剧(jù)有限(xiàn),且各类重庆动画公司的创作者的创作(zuò)风(fēng)格大不(bú)相同(tóng),这就(jiù)将影视(shì)解说(shuō)领域往(wǎng)下细分出了吐槽类(lèi)雷剧解说视频、悬疑烧脑(nǎo)解说视(shì)频、恐怖气氛消除类解说视频等等。

雷剧吐槽类解说视频充分抓住了(le)娱(yú)乐的本质,以强烈地情绪带动与幽默诙谐的(de)解说让大众产生认同感升华娱乐本质,将吐槽发挥地淋漓尽致。

除了吐槽类解说(shuō)视频外(wài),恐(kǒng)怖电影的(de)解说也占据了(le)一大市场。它的出现很好地解(jiě)决(jué)了大(dà)众对于(yú)恐怖电影的猎(liè)奇心理与感官冲击间的矛盾。众所周知恐怖(bù)电影的气氛(fēn)大部(bù)分由(yóu)BGM和突然出现的(de)镜头来(lái)制(zhì)造的,而创作者们只需要在(zài)剪辑过程中避开这(zhè)两点,以“科学”地(dì)方式(shì)叙述剧情,重点(diǎn)画面可进行(háng)打码处理(lǐ),这样就能有效消除恐怖气氛。


影视解说(shuō)变现方(fāng)式

该领(lǐng)域经(jīng)过几年的发酵发展已经成为了一个人人都可(kě)以跨入的(de)行业,副(fù)业概念的(de)渗(shèn)入与视频制作门槛地降低(dī)都成为(wéi)了重要原(yuán)因。我们简单复盘一下从(cóng)做一个账号(hào)到变现(xiàn)地(dì)整个流程。

账号定(dìng)位:在注册账号前确(què)定以后制作的内容方向(xiàng)

内容准备:搜罗和定位(wèi)相关的内(nèi)容进行视频编辑,这其中包括脚本策划、视(shì)频剪辑(jí)、BGM、解说文案等等。

引流曝光:通过蹭热点话题、付费推(tuī)广等方式做好引流规划,以平台基础数据作(zuò)为前期(qī)指标,在账号稍有起色后将(jiāng)其变为私域流量。

账号变现:视频解说类变现方式(shì)主要有三种:平(píng)台激励政策扶持、合(hé)作广告接入、影视周边带货,无论(lùn)以上哪种都能(néng)成为日后账号盈利的方式。

当然在做一个合格的影视(shì)解说(shuō)创作者之前,需遵守(shǒu)基本的道(dào)德法律规范,注(zhù)重影视版权,不恶意剪辑过(guò)分(fèn)解读,以正(zhèng)当给自己(jǐ)创造收(shōu)益。

以上(shàng)说到剪辑(jí)门槛近年来逐(zhú)步降低(dī),那么有哪(nǎ)些剪辑工具能帮助大家快(kuài)速入(rù)门呢(ne)?

剪辑工(gōng)具需求分析

对于一个非专业视频剪辑(jí)的创作(zuò)者来说,如何快(kuài)速学会视频剪辑将取决(jué)于剪辑工具的难易程度,市面上针对这一(yī)类人群推出了会声(shēng)会影、爱剪辑、剪映等产(chǎn)品,部分视频(pín)内容网(wǎng)站(zhàn)还直接嵌入了剪辑功能,例如B站最近(jìn)就推出了(le)在线剪辑工(gōng)具。


我们根(gēn)据业余重庆动画制(zhì)作和创作(zuò)者的(de)对剪辑工具的基础需求进行分析。

通过需求可看(kàn)出简单的视频剪辑无(wú)需进行复杂的后期操作(zuò),剪辑工具只(zhī)要满足上手(shǒu)快、操作简单、基础功能完备、素材库充裕等条件就能被大众(zhòng)业余创作者所能接受(shòu)。以上如此基础的功能市面(miàn)上大多数剪辑工具都能满足(zú),在基础功能和操作流畅度(dù)没问题的情况下,对(duì)于业余创(chuàng)作(zuò)者来说最(zuì)需要关注的(de)则是哪一款产(chǎn)品具备完善的素材库(kù),且素材更新(xīn)频率是否能满足要求。

素材库(kù)包含片头(tóu)片尾模板(bǎn)、出入场动(dòng)画(huà)、转场动(dòng)画、滤镜模板、贴纸模板(bǎn)、文字模板,甚至是整(zhěng)个(gè)视频模板。这(zhè)些素材模(mó)板要(yào)满足不(bú)同风格、不同场(chǎng)景(jǐng)、不同(tóng)时间,还需(xū)要实(shí)时跟上热点,这将非常考验该产(chǎn)品的设计能力和维护效率。

了解了一(yī)下现在市面上主要剪辑(jí)工具设计(jì)的流程(chéng)。

设计师在设计完以后,需要程序员介入转换数据格(gé)式后才能(néng)更新到(dào)产(chǎn)品(pǐn)中,这将大大的降(jiàng)低(dī)素材(cái)库更新的效率(lǜ)。如果有一(yī)款产品能够(gòu)将设计师设计出(chū)来的作品直接导入到剪辑工(gōng)具中,也就是说设计师直接对接产品,无需程(chéng)序(xù)员(yuán)的人工转化,这即能减少人力成(chéng)本的支出,又(yòu)能大幅提升素材库更新的(de)频率,那(nà)么(me)该产(chǎn)品就有可(kě)能在众多竞(jìng)品中(zhōng)独(dú)树一帜,成为核心竞争力(lì)。


AE导出工具(jù)

这(zhè)里(lǐ)我们称这种将AE工程文件导(dǎo)出成模板数据的工具为(wéi)AE导出工具。它(tā)的基础实现逻(luó)辑是(shì)通过插件的形(xíng)式安装(zhuāng)在AE中。设计师(shī)在(zài)AE中设计(jì)完,通过导(dǎo)出工具(jù)进行数据转化,转化后(hòu)可直接接(jiē)入产品中。以下(xià)以VE Exporter作(zuò)为案例(lì),这(zhè)个(gè)工具可以(yǐ)直接将 AE 的特效导(dǎo)出为我(wǒ)们支持的(de)数据(jù)格式,配(pèi)合VE SDK 就(jiù)可以将(jiāng)特效数(shù)据结(jié)合用户上(shàng)传的(de)素(sù)材重新合成视 频。这个技术替代了开发人员代码编(biān)写特效的方式(shì),同时将视频设计师的创意潜力大(dà)大(dà)的发 挥(huī)出来了(le)。

且现在(zài)VE Exporter只作为VE SDK的赠送产品(pǐn)出售,跨越安(ān)卓、ioses、小程序、Web、Windows、macOS六大平台的VE SDK加上AE导(dǎo)出工具地协作就能轻松开发(fā)出一个功能强大且专业的视频编辑产品。

展望未来,VE Exporter 的(de)存在不只是为了给产品带来便利性,提升(shēng)模板特效更新效率,它还能(néng)促进第三(sān)方设计师生态的发展。

企业需要(yào)什么样的设计:低成本、高创新、大批量(liàng)。

这对(duì)于(yú)任何一个企业的设计(jì)部门都会是巨大的挑战,第三方设(shè)计师地出(chū)现(xiàn),重(chóng)庆影视公(gōng)司能有效解(jiě)决该问题,将自(zì)己设计的模板特效售卖(mài)版权(quán)给这些与VE SDK合作的(de)企业,可独家(jiā)合作也可(kě)低价大批量合作(zuò),既解决了这些企业的成(chéng)本与需求的矛盾问题(tí),又能(néng)扶持第(dì)三方设计师的发展。

强大的跨(kuà)平台协作能力也(yě)将成为第三方设计师使(shǐ)用VE的一(yī)大(dà)助攻,一次设计,多平台使用。

VE Exporter赋予了视频编辑类产品更多的可能(néng)性,也为衍生行业的发(fā)展创造了机会(huì)。

最后,希望(wàng)所有(yǒu)产(chǎn)品(pǐn)开发企(qǐ)业能真正了解用户需(xū)求,以用户角度(dù)出发去开发和优化产品,相信未来视频形式(shì)的内容创作为越来(lái)越多元化,视频编辑类产品也将更加完(wán)善(shàn)和强大,各(gè)个行业一(yī)起发(fā)挥自身(shēn)价值,携手共赢未(wèi)来。

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