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3D VR叠(dié)加6DoF实现移动交(jiāo)互,重庆(qìng)影(yǐng)视(shì)制作设备大(dà)换血


根据ABI Research报告,重庆市场的VR/AR以(yǐ)及(jí)360度视频将开启全(quán)新(xīn)的交(jiāo)互式和沉浸式内容时代,这一市场在(zài)2022年(nián)预计将达到60亿美元的规模。


VR技术发展至今,实现深(shēn)度(dù)沉浸式(shì)VR体(tǐ)验(yàn)已经成为主流方向,但核心难点(diǎn)在于——如何增强虚拟与(yǔ)现实之间的交(jiāo)互。尽(jìn)管(guǎn)当前(qián)的3D VR技术(shù)已(yǐ)经可以呈现立体效果,但(dàn)用户在体验时(shí),往往只能在不产生(shēng)位移的情况下进(jìn)入虚拟(nǐ)世(shì)界,重庆3D动(dòng)画公司(sī)这在一(yī)定程度上限制了交互效果。


在VR交互(hù)技术(shù)层面,6DoF作(zuò)为VR界近(jìn)年来的(de)一(yī)项突破性发明,让用户拥有了在虚拟空间里的移动体验(yàn)能(néng)力。因此,6DoF也被业界当成实现“真VR”的关(guān)键技术。


简单来说,6DoF就是指物体除了具备在X、Y、Z 三轴上旋转的能力之外,也具(jù)备在X、Y、Z三轴上移动的能(néng)力。3D VR叠加6DoF实现移动交(jiāo)互之后,用户可以在虚拟世界里自由移动,画面也会随着(zhe)位(wèi)移(yí)发生(shēng)变(biàn)化(huà)。这种深度沉浸式体验带动了(le)DIVE(Deep Immersive Visual Experience)产(chǎn)业的兴(xìng)起, 不过到目(mù)前为(wéi)止,由于技(jì)术门槛较高(gāo),DIVE内容产业(yè)还相对空白,市场上(shàng)也(yě)尚未出现火爆内容(róng)。


重庆凤凰和博得多媒体公司在2017年进入DIVE行业,面向影视内(nèi)容制作,开发了(le)一系列软硬件产品(pǐn)。据(jù)CEO Nikk介绍,公司前期主要承接来自B端(duān)企业、政府的(de)大(dà)中型项目,例如企业培训、文化宣传片、重庆影视制作和工程及品牌宣传片等相应行(háng)业(yè)解决(jué)方案(àn),截止目前,公司已经拍摄(shè)处理了超过2万分钟(zhōng)以上的视频素材,完(wán)成作品近百部,形成了稳定的加工制作(zuò)链。公司透露,西顾视频将在近期正(zhèng)式发布12K双(shuāng)全画幅VR摄像机 FM360·DUO,并提供全新12K整体解决方(fāng)案。


FM 360

关于产品的开发以及使(shǐ)用效果,CTO李文松表示,超高清内容是公司的主要优(yōu)势(shì)。


西顾视频拥(yōng)有自主研(yán)发的(de)VR摄像机,支(zhī)持16K超高清视频与超(chāo)近景拍摄。目(mù)前行业(yè)基本还停留(liú)在8K的状态。此外,市面(miàn)上普遍的(de)VR相机的拍摄安全距离(lí)为2米,但(dàn)是如(rú)果要模拟出(chū)现实世界的交互效果,就要将安全距离控(kòng)制在0.5米,尽可能地缩(suō)短拍摄(shè)安全距离以达到最(zuì)佳效果。西顾视频已经研发出支持0.5米超近景(jǐng)拍摄的光流摄(shè)像(xiàng)机,叠加(jiā)6DoF之后,VR相机是第一人称视角(jiǎo),甚至支持(chí)超(chāo)近(jìn)距(jù)离拍摄,并保(bǎo)持缺(quē)陷不(bú)明(míng)显。这里除了对硬件条件(jiàn)较高之外,底(dǐ)层算法能力也非常关键。


不过业界对(duì)于6DoF技术以及DIVE内容(róng)的期待一直很高。重庆动画公司从2003年(nián)首次在(zài)WinCE平台上亮相之后,6DoF就引发了技术圈以及用户的高度关注。 2015年,HTC和Oculus也相继推出自家第一代(dài)消费级6DoF虚拟现(xiàn)实头显,高昂的(de)价格以及(jí)有(yǒu)限(xiàn)的体验时长也(yě)没有(yǒu)挡(dǎng)住大(dà)家的热(rè)情。


目前,公司针对To C已经开发出文娱、体育(yù)、舞(wǔ)台剧、直播等功能模(mó)块(kuài),播放时长也从几分钟(zhōng)到十(shí)几分钟不等。市场渠道方(fāng)面(miàn),公司正在与一些行业头(tóu)部企业联合推进VR一(yī)体(tǐ)机的销售与内(nèi)容开发。除此之外,公(gōng)司还(hái)对全息视频拍(pāi)摄及应用场景进行深入(rù)研究。


重庆(qìng)3D动画制(zhì)作的核心(xīn)团队在DIVE产业有10年的研(yán)发与市场经验,CTO李(lǐ)文松曾在2014年创办VR8开始制作VR8Camera系列产品;CEO Nikk是京电(diàn)影学院客座教授,在2013年(nián)创办了中国第个VR社区网站——Oculus China, 后被美(měi)国Facebook收(shōu)购。团队规模(mó)30人左右(yòu),正在准(zhǔn)备(bèi)天使轮融资。

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